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Difference between revisions of "Help:New puzzle (procedure)/de"

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Das Anlegen eines Artikels für ein neues Puzzle ist sehr ähnlich dem [[Hilfe:Neue Seite erstellen|Erstellen einer neuen Seite]], aber es gibt bestimmte Regeln, die beachtet werden müssen.
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{{Languages}}
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{{DISPLAYTITLE:Hilfe:Neues Puzzle anlegen - Beschreibung}}
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Das Anlegen eines Artikels für ein neues Puzzle ist sehr ähnlich dem [[Help:New_page_(link)/de|Erstellen einer neuen Seite]], aber es gibt bestimmte Regeln, die beachtet werden müssen.
  
'''Hinweis''': Achten Sie bitte auf die richtige Verwendung der [[Hilfe:Puzzle-Parameter|Parameter]] der Vorlage "Puzzle".
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'''Hinweis''': Achten Sie bitte auf die richtige Verwendung der [[Help:Puzzle parameters/de|Parameter]] der Vorlage "Puzzle".
  
==Anlegen über Vorlagenmeister==
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==Anlegen über Link==
'''Wichtig''': Zum Verwenden des Vorlagenmeisters muss dieser in den [[Hilfe:Benutzereinstellungen|Benutzereinstellungen]] aktiviert werden.
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Über den Link '''[[Help:New puzzle (link)/de|Neues Puzzle]]''' muss nur die Teileanzahl und der Name des Puzzles angegeben werden und es wird automatisch eine neue Seite mit dem Formular für den Vorlagenmeister angelegt.
  
Nachdem man einen [[Hilfe:Puzzle benennen|Puzzle-Namen]] gewählt hat und sich im Erstellen-Modus auf der Seite befindet, ist der Vorlagenmeister [[Datei:Hilfe Button Vorlagenmeister.jpg|Button Vorlagenmeister|link=]] über die Tool-Bar des Editors erreichbar:
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==Anlegen mit dem Vorlagenmeister==
[[Datei:Hilfe Editor Toolbar.jpg|center|link=]]
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'''Wichtig''': Zum Verwenden des Vorlagenmeisters muss dieser in den [[Help:User settings/de|Benutzereinstellungen]] aktiviert werden.
  
Um nun die Daten für ein neues Puzzle einzugeben, klickt man auf den Vorlagenmeister[[Datei:Hilfe Button Vorlagenmeister.jpg|x|link=]] und gibt als Vorlage 'Puzzle' ein (ohne Anführungszeichen):
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Nachdem man einen [[Help:Puzzle naming/de|Puzzle-Namen]] gewählt hat und sich im Erstellen-Modus auf der Seite befindet, ist der Vorlagenmeister [[File:Hilfe Button Vorlagenmeister.jpg|Button Vorlagenmeister|link=]] über die Tool-Bar des Editors erreichbar:
[[Datei:Hilfe Vorlagenmeister Vorlage.jpg|center|link=]]
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[[File:Hilfe Editor Toolbar.jpg|center|link=]]
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Um nun die Daten für ein neues Puzzle einzugeben, klickt man auf den Vorlagenmeister[[File:Hilfe Button Vorlagenmeister.jpg|x|link=]] und gibt als Vorlage 'Puzzle' ein (ohne Anführungszeichen):
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Die Angaben rechts zeigen nur die Version und das Datum und sind nicht weiter von Interesse.
 
Die Angaben rechts zeigen nur die Version und das Datum und sind nicht weiter von Interesse.
  
 
Bei Übernahme der Eingabe mit Okay wird nun das Formular für die einzelnen Puzzle-Daten angezeigt:
 
Bei Übernahme der Eingabe mit Okay wird nun das Formular für die einzelnen Puzzle-Daten angezeigt:
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Für jedes Feld wird der Name angezeigt, beim Überfahren mit der Maus wird ein kleiner erläuternder Text angezeigt und im unteren Bereich dieser nochmals.
 
Für jedes Feld wird der Name angezeigt, beim Überfahren mit der Maus wird ein kleiner erläuternder Text angezeigt und im unteren Bereich dieser nochmals.
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Klickt man nun auf "Vorschau zeigen" unten auf der Seite kann man das spätere Aussehen der Seite anzeigen lassen (sollte immer vor dem Speichern ausgeführt werden):
 
Klickt man nun auf "Vorschau zeigen" unten auf der Seite kann man das spätere Aussehen der Seite anzeigen lassen (sollte immer vor dem Speichern ausgeführt werden):
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Sind alle Eingaben überprüft worden, kann nach Angabe einer "Zusammenfassung" die Seite gespeichert werden.
 
Sind alle Eingaben überprüft worden, kann nach Angabe einer "Zusammenfassung" die Seite gespeichert werden.
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==Puzzle mit Vorlagenmeister ändern==
 
==Puzzle mit Vorlagenmeister ändern==
Ruft man ein vorhandenes Puzzle mit "Bearbeiten" auf, so wird wie oben gezeigt, der Text mit den Parametern des Puzzles angezeigt. Platziert man den Cursor nun auf das Wort "Puzzle" und ruft den Vorlagenmeister [[Datei:Hilfe Button Vorlagenmeister.jpg|x|link=]] auf, wird ebenso wie beim Anlegen das Formular für die Parameter angezeigt und alle benutzten Felder vorgeblendet. Nun sind Änderungen oder Ergänzungen möglich.
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Ruft man ein vorhandenes Puzzle mit "Bearbeiten" auf, so wird wie oben gezeigt, der Text mit den Parametern des Puzzles angezeigt. Platziert man den Cursor nun auf das Wort "Puzzle" und ruft den Vorlagenmeister [[File:Hilfe Button Vorlagenmeister.jpg|x|link=]] auf, wird ebenso wie beim Anlegen das Formular für die Parameter angezeigt und alle benutzten Felder vorgeblendet. Nun sind Änderungen oder Ergänzungen möglich.
 
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[[Category:Help]]
[[Kategorie:Hilfe]]
 

Latest revision as of 22:58, 24 March 2017

Language: English  • Deutsch

Das Anlegen eines Artikels für ein neues Puzzle ist sehr ähnlich dem Erstellen einer neuen Seite, aber es gibt bestimmte Regeln, die beachtet werden müssen.

Hinweis: Achten Sie bitte auf die richtige Verwendung der Parameter der Vorlage "Puzzle".

Anlegen über Link

Über den Link Neues Puzzle muss nur die Teileanzahl und der Name des Puzzles angegeben werden und es wird automatisch eine neue Seite mit dem Formular für den Vorlagenmeister angelegt.

Anlegen mit dem Vorlagenmeister

Wichtig: Zum Verwenden des Vorlagenmeisters muss dieser in den Benutzereinstellungen aktiviert werden.

Nachdem man einen Puzzle-Namen gewählt hat und sich im Erstellen-Modus auf der Seite befindet, ist der Vorlagenmeister Button Vorlagenmeister über die Tool-Bar des Editors erreichbar:

Hilfe Editor Toolbar.jpg

Um nun die Daten für ein neues Puzzle einzugeben, klickt man auf den Vorlagenmeisterx und gibt als Vorlage 'Puzzle' ein (ohne Anführungszeichen):

Hilfe Vorlagenmeister Vorlage.jpg

Die Angaben rechts zeigen nur die Version und das Datum und sind nicht weiter von Interesse.

Bei Übernahme der Eingabe mit Okay wird nun das Formular für die einzelnen Puzzle-Daten angezeigt:

Hilfe Vorlagenmeister Formular Daten.jpg

Für jedes Feld wird der Name angezeigt, beim Überfahren mit der Maus wird ein kleiner erläuternder Text angezeigt und im unteren Bereich dieser nochmals.

Achtung: Unterstrichene Feldnamen bedeutet, es handelt sich um ein Pflichtfeld, hier nur der Parameter "Teile"!

Sind alle vorhandenen Daten von der Puzzle-Box eingegeben, bringt ein Klick auf "Übernehmen" die Daten des Formulars in eine für das Wiki verarbeitbare Form, in die hier verwendete Seitensprache MediaWiki.

Dieser Text könnte z.B. so aussehen, je nachdem, welche Felder gefüllt sind:

{{Puzzle| PIECES=123| PIECESR=123| TITLE-D=Test| PRODUCER=NoName| YEAR=2016| ARTNR=1234| SHAPE=Querformat| STATE=rrr}}

Klickt man nun auf "Vorschau zeigen" unten auf der Seite kann man das spätere Aussehen der Seite anzeigen lassen (sollte immer vor dem Speichern ausgeführt werden):

Hilfe Vorlagenmeister Vorschau.jpg

Sind alle Eingaben überprüft worden, kann nach Angabe einer "Zusammenfassung" die Seite gespeichert werden.

Fertig!

Anlegen über den reinen Text

Ein neues Puzzle kann natürlich auch nur über Eingabe der Textzeile wie oben gesehen erfolgen. Dies macht z.B. Sinn, wenn man eine große Menge an eigenen Daten übernehmen möchte, die automatisch erzeugt wurden. Wichtig hierbei ist natürlich die Verwendung der richtigen Schreibweise der Parameter-Namen, die Trennstriche und die Angabe der Vorlage "Puzzle".

Puzzle mit Vorlagenmeister ändern

Ruft man ein vorhandenes Puzzle mit "Bearbeiten" auf, so wird wie oben gezeigt, der Text mit den Parametern des Puzzles angezeigt. Platziert man den Cursor nun auf das Wort "Puzzle" und ruft den Vorlagenmeister x auf, wird ebenso wie beim Anlegen das Formular für die Parameter angezeigt und alle benutzten Felder vorgeblendet. Nun sind Änderungen oder Ergänzungen möglich.